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弱点のつき方 ここでは弱点のつき方のポイントを紹介します。 現仕様のデュナミスの貨幣目的の乱獲ではより早くより多くモンスターを倒すことよりも トレハンを乗せた上でなるべく弱点を突いてから倒すことが重要になっているのでこのページを見てより効率よく弱点をついてください。 まず基本的な獣人の各ジョブに対応する弱点の種類や 動物系(非獣人・ナイトメアなどと呼ばれるモンスター)の各時間帯に対応する弱点はFFwikiなどで。 アビリティ デュナミスでの弱点はVWとは異なり、敵に対して使用するアビリティであればどのアビリティでも弱点の候補になっています ただし使用したアビリティがミスや効果なしになった場合は弱点がつけません かすめとる・なだめるなどは効果がないため無理 ぬすむで貨幣や強化魔法効果をぬすむまたは消せなかった場合 バッシュ系やステップなどが当たらなかった場合も当然弱点はつけません また、シーフ獣人の絶対回避中は物理命中判定のアビは当たらないので注意 使い勝手のいいアビリティの紹介 踊・サポ踊によるステップ・フラリッシュ 各ステップが15秒間隔・VDフラリッシュが20秒間隔・AWフラリッシュが30秒間隔という数の多さ・間隔の短さ メイン踊の場合フラリッシュ2のWも使えるので開幕に(ノーフットライズ→)W→ステップ→Vと怒涛の3連アビを叩き込むことが可能 サポの場合もステップ3種とVフラが使えるのでアビ弱点をつくには最適なサポと言える 忍/戦・ナ/戦による挑発 メイン戦士の場合被ダメが大きくなりやすいのでヒーラーの負担が増える場合があるが回避・防御の高い忍ナが使用する場合には非常に有効 コルセアのクイックドロー チャージが2つある場合は連射可能で間隔も短め リンクした敵をライトショットで寝かしつつや敵の強化をダークショットで消しつつ弱点をつくことも可能 更にはタクティックロールでWS弱点もつきやすく、離れたWS弱点の敵に射撃WSを撃ち込む事も可能 サポを後衛にすれば魔法弱点にも対応できる万能さをもったコルセアではあるが ジョブとしては打たれ弱いほうなのでWSやサポフラッシュなどでタゲを取り過ぎないよう注意を その他間隔2~5分程度のアビ 代表的なところでは獣使いのフェラルハウルやナ・暗のバッシュ モの気功弾・シのまどわす・竜のジャンプ系と小竜のブレスなどがあるが 貨幣目的の乱獲の場合暗・竜あたりは与ダメが大きいため弱点をつく前に敵が死んでしまう場合がある ウェポンスキル WSについてもアビセアやVWとは異なり、ムーンライトなど一部の回復系WS以外はほぼ全てが弱点対象 注意点としては リンクしすぎて早く数を減らしたい・ペットが起きる前に倒してしまいたい獣人の召喚士など 弱点より火力が優先される状況以外は比較的威力の低いWSやなぜかその日につきまくるラッキーなWSを使用すること WSはアビや魔法に比べてそうそう連射ができるものではないので コ学によるリゲインを利用する他、既に弱点をついたモンスターでTPを貯めて 手動でまだ弱点をついていないWS弱点のモンスターにWSを撃ち込むなどの工夫が必要になる またその場合は対象の近くに移動する必要があるが 遠隔や射程の長いWSならば向きさえあっていればその場でWSの撃ち分けが可能(下図参照) (図解) P コ済 W P コ=一例としてコルセア P=PTメンバー 済=弱点つき済モンスター W=WS弱点でまだついていないモンスター この手法をタイミングよく使うと 弱点をつけなかった場合でも次のターゲットを味方の目の前に移動させることになり戦闘の効率が上がる アビでも少し触れたようにシーフ獣人の絶対回避中は物理WSが全く当たらないので 遠隔もしくは必中WSを使用すること なおインビンシブルについては0ダメでも弱点は出るので物理でもかまわない 使い勝手のいいWSの紹介 片手武器 なぜか弱点を突く可能性が高いのが短剣のバイパーバイト・シャドーステッチ 片手剣ではフラットブレード・サベッジブレード 片手斧ではラファールアクス・スマッシュ・ランページ 片手刀では天・空 片手棍ではブレインシェイカーなど 両手武器 基本的には威力の高いWSが多くタゲをとってしまったり弱点をつく前に倒してしまったりとあまりいい面がないが あえて使うとすれば追加効果のついたものや範囲効果のもの、必中の属性WSなどが向いていると思われる。 便利なところでは高IL両手剣によるショックウェーブは範囲寝かしをしつつ弱点を狙える なぜか弱点をつける可能性が高めなのはスピリットテーカー 遠隔&射程距離の長いもの 遠隔の中では威力の低めなダリングアロー・スナイパーショット 割と弱点を突きやすいピアシングアロー・エンピリアルアロー・スプリットショット・デトネーター 追加の麻痺の深度が優秀なナビングショットなど 近接武器でも射程の長いものはガストスラッシュ・サイクロン・ミストラルアクス・ボーラーアクス ただしボーラーアクスについては追加効果にバインドがあるので寝ているところに斧を投げてもすぐには襲われない利点?がある 範囲WSについて 単体WSに比べると弱点をつける確率が低めに設定されているようだが まったくつけないというわけではなくむしろ魔法弱点より出やすいんじゃないかといった具合なので WS弱点の敵が複数おりある程度タゲをとっても平気な状況では使用してみるのもアリ ただ、どの敵が弱点つき終わったかわけわからなくなる可能性もアリ 与ダメージのないWS 短剣には敵HPに一切ダメージを与えないエナジースティール・エナジードレインがある この2つに関しては何をやってもつけない時の切り札や、寝かした敵を起こさずに弱点を狙う時 野良の参加者や新人さんが暴れてすぐに敵を倒してしまいそうな時などに是非活用していただきたい 魔法 魔法に関してもアビセアやVWとは異なりほぼ全ての魔法が弱点の対象であるもよう ただしアビWSと比較するとかなり弱点が出にくい ポイントとしては まず寝かせておいてダメージの発生しない弱体魔法やアスピルなどで弱点を狙うこと 前衛が殴り始めたモンスターに対してはディア1や精霊1系など詠唱・再詠唱の短い魔法の連射が有効 他には遁術・青魔法・スレノディなどが連射しやすい
https://w.atwiki.jp/flower88atiqe9pk/pages/58.html
9月活動記録 日 曜日 活動 内容 取得トリガー 使用トリガー 戦利品 29日 水 休み 休み 無し 無し 無し 26日 日 海、空活動 ラヴ、AV(敗退)、白虎 白虎印章 第四の聖徳、第五の聖徳、第六の聖徳、秋石、西玉 ノービオピアス(じゅりお)、ラヴハルバード(大統領【フリー】)、はいだて(さいぞー)、ヘカ手(らめ【フリー】) 25日 土 MMM、アビセア、BF 9課(ダニ2、グーブー1、ヒポ1、プリン3)、チュクワ、ミニョーカン、招かれざる影 無し 無し 素材沢山、バーメイル(きょ) 22日 水 リンバス テメナス東塔 スカーレットチップ(おぼろ) 無し 無し 19日 日 空活動 水取り(出ず)、青龍、麒麟 青龍印章 青龍セット、麒麟セット(らんす) 真龍手(ひで)、海王胴(らめ) 18日 土 BF、MMM 招かれざる影、9課 無し 無し 無し 15日 水 海活動 アポリオンNE スモーキーチップ 無し 無し 12日 日 休み 休み 無し 無し 無し 11日 土 8日 水 5日 日 海活動、その他、リンバス フェイス、フォーテ、ホープ、応龍来々(敗退)、アポリオンNW 第二の聖徳、第三の聖徳、第五の聖徳、マゼンタチップ 上質なユブヒ器官、ゴラホMチップ12、第一の聖徳、無瞋の善根、上質なフワボ器官 無し 4日 土 海活動、MMM トリガー取り、9課 ゴラホMチップ2、上質なアーン器官4 無し 無し 1日 水 リンバス アポリオンSW チャコールチップ(きょ) 無し 無し
https://w.atwiki.jp/th_sinkoutaisen/pages/755.html
効果 全員のレベリング・修行をたまに邪魔する。 LV、戦闘力の上昇だけでなく動かない大図書館等の修行時に発動する効果全般も妨害可能。 使用例詩人釣りなどで素早くLV100にした後に貼り、相手のレベリングだけ妨害。 アルタナコンビでレベルを上げることでデメリット回避。 東方勢に対して、修行での戦闘力増加や霊力加速を阻害する。 ヴァナではレベリングはほぼ必須、東方も修行を活用するデッキは多く、地味にうっとうしい。 ミスラ傭兵団などでさらに相手のLVを制限してやると露骨にいやらしい… アビセア行きますなどで自分のレベリングはある程度補えるので、対東方用に1枚入れておくと何かと役立つ。 出ない時は全くでないが、運が悪いと数ターン連続で発動することもあり読みにくい。 複数人でセットすると発動率は累積する模様なので、時には他プレイヤーと協力してセットすることも考えよう。 忘れた頃に相手の図書館を妨害して致命的となる霊撃を防げたり…というのもよくある話である。
https://w.atwiki.jp/piggyboo/pages/203.html
出張三昧は少し小康状態に。 来月は中国・九州・沖縄方面と遠距離なのでしんどいです。 沖縄いいなぁ!とか言われるけど日帰りです。ひがえり。 にた赤のソロペットへるぱぁ たすけてくれ!にたたの赤が全然成長しねぃんだ!という訴えを即席チャーハン食べながら聞きまして。 ん?と思ってたら、ヨアトル蜂ペットやって生死を繰り返している模様。 赤/黒で行って周りの邪魔なやつらをぺしぺし叩いてお掃除。 にた君のHPが減ったらケアル。 あとはぼーっと。 そんなこんなでにた赤が39になったので、二人でヨアトルFoV1Pをえっちらおっちらクリアして白目になってたので寝ました。 あびせあのこと よく拝見していたケモリン達のサイトがアビセアとメイジャン一色になってて悲しくなりました。 いっぱい経験値が貰えたり、強い装備が手に入ったりいいことですねぇと思うんですが、全く興味がないのです。 ぼくはもぅそろそろ隠居を迎えそうな勢いです。 またケモリンに着替えて、ヴァナディールの端っこに疎開しようかな。
https://w.atwiki.jp/schmiddivawiki/pages/76.html
ブレイブロード 詳細マップ マップ情報 広さ 火 水 森 大地 無(城/砦/鉱山/無) 23 4 4 4 4 7(2/2/1/2) マップ考察 最も狭いマップ。一本道の往復。属性地に左右で偏りがあったが修正された。 マップ全景 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブレイブロード改.jpg)
https://w.atwiki.jp/mac30/pages/14.html
大体の位置がわかれば良い人用。 有志がもっと精巧なマップ作ったらどんどん入れ替えるように 【群島】 【砂漠】 【氷河】 騙して悪いがこのマップ作った奴は砂漠でドッグファイトしてて進んでないんでな -- 名無しさん (2013-03-08 21 40 24) スクショから適当に抜き出した奴なんでミスがあったらすまん -- 名無しさん (2013-03-08 21 42 27) アールヴ洞窟の位置違った気がする -- 名無しさん (2013-03-08 21 57 54) アールヴはノモスの右上だね、肌色の一番右端、高台にぽつんと立ってる -- 名無しさん (2013-03-08 23 34 24) ↑二人 ありがとう、修正したわ -- 名無しさん (2013-03-08 23 55 22) マップ作ってくださってる方、乙です!完成したら、討伐クエの特定機種の湧きポイント表示などにも使えるかもしれませんね -- 名無しさん (2013-03-08 23 57 44) 場所ごとに沸く敵の種類って章の進行で変わるから、書くなら最終章の状態に限定したほうがいいと思う -- 名無しさん (2013-03-09 00 12 36) このマップでもまだ穴あるのかなぁまったくマップ一緒にしたけどトロフィー解放されない -- 名無しさん (2013-03-10 22 19 40) 氷河の西の町、ヴェルザンシティじゃなくてヴェルザンディですよ。運命の三女神のアレ。 -- 名無しさん (2013-03-13 18 35 47) ↑↑もしかしてアルティメット級で石版をコンプリートした状態でないと出ないんじゃないかな、と予想。 -- 名無しさん (2013-03-26 10 35 28) ↑↑↑グラズヘイム要塞をストーリーでクリアしたあと素材集めがてらまた要塞に入って外に出たらトロフィー出た(ノーマル) -- 名無しさん (2013-03-27 12 29 03) ミソス基地に入れないのはバグでしょうか?? -- 名無しさん (2013-05-12 23 38 20) ↑MAPに記載されていても面数が進行してないと入れない所があります。メインシナリオを進めて行きましょう。ミソスはたしか6章ラスト辺りからと思います。 -- 名無しさん (2013-05-13 00 55 58) ↑ありがとうございます(--) -- 名無しさん (2013-05-13 23 33 40) とんがり遺跡 -- 名無しさん (2013-10-27 23 30 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wanted/
Wantedへようこそ FF11におけるアビセアLSのサイトです。 お知らせ コメントの書き方は以下の通り。(記載する五行は当日の活動エリアで出る種類のみ) 1 ジョブ名 頭@ 胴@ 手@ 脚@ 足@ 2 ジョブ名 頭@ 胴@ 手@ 脚@ 足@ ※ 完了済の部分は記入無しでokです。 4月からルール改定となりましたのでよろしくお願いします。 ⇒ 参照先 ルール改定 未更新@ここ数日のトリガー管理 HPを近々移動予定。。 鯖統合で継続参加される方は Rikapon 宛にtell下さい。パールを配布したいと思います。(〆今月中) 99BCとヴォイドヴィッチのルール追加ですが来週までに考えておきますので時間下さい。。 次回活動予定(集合はジュノ港です) 2011/5/29 隔週のため休み 2011/6/2 アビセア-どこか or 99BC 21 00-24 00 ※ ルール確定したら99BC予定。 更新履歴 LS設立にあたってルール(募集要項)を作成しました。 ポイント表/希望品/アートマ一覧/ジェイド一覧のページを作成。(2010/10/01) 10/3分のポイント表 希望品 活動記録を更新。(2010/10/04) BBS(仮)を作成しました。(2010/10/04) 10/5分のポイント表 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/10/06) 10/7分のポイント表 活動記録を更新。(2010/10/08) 10/10分のポイント表 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/10/11) 10/12分のポイント表 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/10/13) 10/14分のポイント表 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/10/15) 10/17分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/10/18) 検討事項のP関連をルールに反映しました。(2010/10/18) 10/19分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/10/20) 10/21分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/10/26) 弱点のページを作成しました。(2010/10/26) 10/26分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/10/28) 10/28分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/10/30) 10/31分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/11/1) 11/2分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/11/4) 11/4分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/11/7) 11/7分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/11/9) 11/9分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/11/11) 11/11分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/11/12) 11/14分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録 資金管理を更新。(2010/11/16) 11/16分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録 資金管理を更新。(2010/11/16) 11/18分のポイント表 希望品 活動記録 資金管理を更新。(2010/11/19) 11/21分のポイント表 トリガー管理 [[活動記録]を更新。(2010/11/23) 11/23分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録 資金管理を更新。(2010/11/24) 11/25分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/11/30) 11/28分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/11/30) 11/30分のポイント表 希望品 活動記録を更新。(2010/12/2) 12/2分のポイント表 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/12/3) 12/5分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/12/6) 12/9分のポイント表 活動記録を更新。(2010/12/14) 12/12分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録 資金管理を更新。(2010/12/14) 活動エリア拡大とP消費なしフリーをルールに追加しました。(2010/12/14) 五行を複数個ロットすることに関する決め事をルールに追加しました。(2010/12/21) 12/14分のポイント表 [活動記録]]を更新。(2010/12/21) 12/16分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/12/21) 12/19分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/12/21) 12/21分のポイント表 活動記録を更新。(2010/12/26) 12/23分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/12/26) 12/26分のポイント表 トリガー管理 活動記録を更新。(2010/12/30) 1/11分のポイント表 トリガー管理 活動記録を更新。(2011/1/13) 1/13、1/16、1/18、1/20分のポイント表 希望品 トリガー管理 活動記録を更新。(2011/1/23)
https://w.atwiki.jp/magichappy/pages/1482.html
Halver M Borel ハルヴァー 性別 男 種族 エルヴァーン 配置 ドラギーユ城アビセア-ラテーヌ 肩書き 宰相 年齢 51 関連NPC 妹 Altennia? Halver M Borel ハルヴァー(水晶大戦時) 性別 男 種族 エルヴァーン 配置 南サンドリア〔S〕(通常配置なし) 肩書き 騎士団員? 年齢 31 関連NPC 妹 Altennia? 公式設定 熱愛発覚!? トリオン王子月夜の密会 バルラーンの秘宝 台詞から見える世界設定 バストゥークミッション「バストゥークを離れて(サンドリア編)(前編)」 ウィンダスミッション「三大強国(サンドリア編)(前編)」 Halver だが、我々サンドリア王国は バストゥークやウィンダスと、仲良しごっこを するつもりなど毛頭ない。 サンドリアミッション「光の継承者」 Halver 一介の冒険者だったころは 何かと厳しくあたったかもしれんが、どうか 水に流してほしい。このハルヴァー、もはやそなたに 足を向けて寝ることなぞできない。 アルタナクエスト「巨人偵察作戦II(ツー)」 Halver M Borel うおおお! アルテニア! Halver M Borel アルテニアァァ~!! Copyright (C) 2002-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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《超神星ベガ・ロードマイルス》 超神星ベガ・ロードマイルス P 光/自然/宇宙文明 (7) クリーチャー:フェニックス 14000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化GV-自分のガーディアン、アーク・セラフィム、スターズ・ブレイバーのいずれか3体を重ねた上に置く。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃できる時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを2体選び、タップする。その後、自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま自分のシールドゾーンに加えてもよい。このカードを使っているのが「マイルス」なら、代わりに相手のクリーチャーを全てタップし、自分の山札の上からさらに1枚、裏向きのまま自分のシールドゾーンに加えてもよい。 T・ブレイカー 原案:マイルス 編集:烏鷺 簡潔にしました。 烏鷺 フレーバーテキスト 気まぐれオリカ敗北し、虐げられる苦しみをやつは誰よりも知っている 収録セット 気まぐれオリカ 参考 [[]]
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群青(あお)のアビセスランサ 概要 「深海」「深淵」を司る事象龍。 潜行魔法の限界を調べる実験の際に海淵にて発見された古代文明の遺跡の石版に描かれていた。 当初、其の文明では蒼のインペランサを信仰していると思われたが、その横に広がった口、角の代わりに生えているランタンのような器官、そして歪に飛び出した7つの目を持ち、解読された石碑からも全くインペランサとは異なる性質を見出せたため、インペランサとは別種であると考えられた。 しかしインペランサと酷似している点もいくつか見受けられたため、インペランサが深海で育ったために、それに適した形質を持つようになった、と考えられ、事象龍が一生命体であるという説の一つの証拠となった。 関連事項 事象龍